大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用,文档没有骨骼预加载案例,论坛就找到这一个,不过总感觉这样很不完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laozhou 赞同来自: //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.pos(100, 500); skeleton.zOrder = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); })); this.owner.a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 官网示例摇一摇报错,就解决方案 H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...法显示 龙骨动画残影 龙骨动画循环播放Label事件被清除 创建龙骨动画时出现网格 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 龙骨动画问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...龙骨动画了,如果你写了一个模板类,通过传路径的方式创建不同显示的龙骨动画,你的sign值只针对这个模板类即可,不需要创建不同的sign值! 2017-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton对象添加到舞台上 不播放就显示不出任何皮肤 我甚至重新init该skeleton对象 再play再stop画面依然停在最后一帧 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...毁动画"); DesBtn.x = 50; DesBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(DesBtn); //创建一个Sprite充当音乐播放按钮 var addBtn:Sprite = createButton("添加动画"); addBtn.x = 250; addBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(addBtn); DesBtn.on(Event.CLICK, this, onDesBtn); addBtn.on(Event.CLICK, this, onAd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,请问针对此问题,1.0版本有没有解决方案,目前项目无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...画卡的问题 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...法显示 龙骨动画残影 龙骨动画循环播放Label事件被清除 创建龙骨动画时出现网格 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 龙骨动画问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222