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...下文。 HTMLCanvas create : Function[static] 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas getContext : Function 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvasPublic Methods MethodDefined By HTMLCanvas(type:String) 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...戏里面有一个主canvas是始终显示在屏幕上的,还可以手动创建很多个离屏的canvas,我在其中的一个离屏的canvas上画了一些东西,想把这个离屏的canvas的内容作为主canvas的背景显示在主canvas上,请问有什么办法吗? 2018-01-30 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画和节奏的一个加速! 为什么给Sprite容器添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
分享:使用 Chart.js 创建图标 LayaAir下使用Chart.js绘制图表,效果如下 代码如下:前提是务必将Chart.js类库通过script标签的方式引入index.html启动文件package { public class FormDemo { public function FormDemo() { // 初始化舞台 Laya.init(400,400); // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用,建议在WebGL模式下使用; ### 3、不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算 由于Timer的`loop()`与`frameLoop()`方法里会不断的循环执行,当创建对象及复杂计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
开放数据域一、开放数据域简介二、创建开放数据域三、主域和开放数据域的通信1.postMessage和onMessage2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage四、开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nload = function(e){ var base64 = e.target.result; var img = new Image();//创建一个图片对象 img.onload = function (){ var canvas = $("#canvas").get(0); var ctx = canvas.getContext("2d"); //使用drawImage显示图片 ctx.drawImage(img,0,0,canvas.width,canvas.height); } //把base64添加到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111