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native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 安卓第一次初始化引起进入,然后进行=9ptgameConfig=9pt.onDestroy()的处理,activity销毁掉,重新调一次初始化的步骤就会报错,如果不销毁activity保留下来,换了另外一个url进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
iOS 重新初始化引擎 场景:游戏大厅(controllerA加载url_1)点击进入某个游戏(controllerB加载url_x), controllerB初始化报错 [[conchRuntime alloc] initWithView:self.m_pGLKView EAGLContext:self.m_pEAGLContext downloadThreadNum:3 URL:self.url]; 初始化报错 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
UI编辑的ani动画程序调用的时候第一次初始化总会报错是什么问题? UI编辑的ani动画程序调用的时候第一次初始化总会报错是什么问题? 附件 : --> 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101
Laya.stage报null // 引擎初始化前先初始化适配库 Laya.BMiniAdapter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, true); 在代码中初始化引擎报的 Laya.stage为null,版本用的1.8.3 附件 : --> 2020-02-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202
关于web端,canvas被删除了以后.无法重新初始化 可以把已经存在ls.Browser.container 拿去替换掉当前的容器元素,清屏就可以继续使用 if (ls.Browser.container) { const container = document.getElementById('b-layabox') container.parentNode.replaceChild(ls.Browser....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...=0; //this.b=null; } }这里字段a和b在编译后会被注释掉,只有初始化的时候给a和b赋值,编译后的代码才不会注释掉a和b这两个字段,我想问一下,能不能不通过初始化赋值的方法,让编译后的代码不注释掉a和b这两个字段 2021-02-22 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210222
Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false 如果加在请求资源后面 就会返回true 2018-11-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
为什么脚本中初始化数组却变成了对象(淘宝小程序) 项目类型:全景VR 实现效果:动态打点 所遇问题:脚本中无法使用数组 附件 : --> miniapp_layaAir_VR.rar 2020-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201107
ide新建UI页面,初始化时,直接new的话出问题。已经测试很多次,希望帮忙看一下。看看什么问题 附件 : --> hello_ts.rar 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227