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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. laya.d3.core.ParticleRender [ 86%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

12. laya.d3.core.GlitterRender [ 86%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.3d.js库选中以后加载场景报错材质不存在 [ 86%]

...23 18:58 问题解决了,在code.js文件里面发现了两个laya.3d.js 删除一个以后恢复正常

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

14. laya.d3.core.MeshRender [ 86%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 86%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 84%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.core.MeshRenderer [ 84%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 特效导出问题 [ 83%]

... LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 2.0 添加场景雾之后 粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

19. skydome可以替换贴图吗? [ 83%]

...建贴图对象,从而赋给材质? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 unity导出模型,材质球贴图丢失 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

20. laya.d3.core.render.BaseRender [ 83%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929