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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...同的反射探针状态。所以这三类物体符合引擎Instance渲染判断流程。引擎自动这三类物体进行了实例化渲染,将红-绿-蓝三种物体将每种颜色的所有物体实例化以一个InstanceDraw Call的形式完成了渲染流程。黄色物体满足了Instance...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 60%]

...种基本类型变量(字符串及数字)代码上额外类型检测的判断逻辑,方便开发者调试变量类型转换方面隐藏的问题。 5.2.1.开启调试模式   在项目入口类的包体语句(“package { }”)里,导包语句“import”代码段间的任意位置加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

13. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. laya.display.Text [ 58%]

...停止拖动此对象。Sprite  supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作属性值,范围[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010