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... 通过this.animator.getCurrentAnimatorPlayState(0).normalizedTime>=1去判断当前动画是否播放完成 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****949 相关问题 TextInput重写onFocus和onBlur事件监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 代码是这样的 Laya.Tween.complete().to(men, { x : x , y : y }, menMotionTime, Laya.Ease.quadInOut, null, 0); 我想判断对象是否正在缓动,如果是则complete立即完成没有完成的动画继续当前的 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
... 2018-09-04 18:09 谢谢解答!还是不行。 设置这个参数只是判断脱离焦点后是否还继续播放音乐
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? app启动动画应该如何去掉 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240308
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小游戏,下拉手机的顶部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525
...它机型都是正常的。 播放声音出错,求指教 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 关于laya无法缓存非图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 骨骼动画播放完后的回调时间 【BUG备忘录】关于Tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...因为这两个浏览器没有派发相应的事件,引擎这边也无法判断是否要停止,也许还有其他浏览器有此兼容问题,具体没有统计! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nero030250...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...况下可能无法避免。所以想请教下,有没有什么方法能够判断某个对象已经调用过destroy 方法?从而避免重复调用导致的错误。 附件 : --> 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in prom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525