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...集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
...动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250219
... 通过this.animator.getCurrentAnimatorPlayState(0).normalizedTime>=1去判断当前动画是否播放完成 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****949 相关问题 TextInput重写onFocus和onBlur事件监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 代码是这样的 Laya.Tween.complete().to(men, { x : x , y : y }, menMotionTime, Laya.Ease.quadInOut, null, 0); 我想判断对象是否正在缓动,如果是则complete立即完成没有完成的动画继续当前的 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
... 2018-09-04 18:09 谢谢解答!还是不行。 设置这个参数只是判断脱离焦点后是否还继续播放音乐
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...to start. 循环依赖不能运行 Circular dependency: Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 播放声音出错,求指教 Laya3.2打包ios U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? app启动动画应该如何去掉 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240308
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 微信小游戏,下拉手机的顶部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525
...它机型都是正常的。 播放声音出错,求指教 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 关于laya无法缓存非图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 骨骼动画播放完后的回调时间 【BUG备忘录】关于Tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212