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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 [ 67%]

...你可以通过对canvas对象添加点击事件,事件触发的时候来判断当前鼠标点位于你的Laya.Button对象上,如果的话就执行拷贝操作。 2018-05-09 1 3 分享 微博 QZONE 微信 ggg333 赞同来自: 关闭问题 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

12. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 64%]

...应对方式,在可能穿透的地方设置一个强壮的刚体,通过判断移动刚体的位置,如果将要抵达穿透多发地带,则强壮刚体移动到穿透区,加强穿透区的防御力量。这个方法和刚体叠加的区别这个可以用于动态刚体的防穿保护,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

13. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 62%]

...击的UI则不处理射线碰撞 SxiGod • 2019-08-08 17:17 有没有判断的源码看看 suteam • 2018-01-21 11:37 多谢多谢,用起来稍微有点麻烦,不过能解决这个问题 SxiGod • 2019-08-08 17:17 event.target 好像没有 name 这个属性

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

14. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 61%]

...下当前使用堆内存的大小,看下用了多少的堆内存,同时判断下修改node的内存限制生效。 在node环境下查看当前堆内存的使用情况:process.memoryUsage() 2021-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liwen1590 赞同来自: error:   FATAL ERROR: CALL_AND_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

15. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 58%]

...节跳动小游戏的环境下运行,API使用的时候需要加上环境判断,不能直接运行于浏览器环境下。 使用录屏API的TS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 54%]

...1.7.17版本报错,需要手动处理下,在var Texture类里,加个判断判断代码: if(bitmap&& bitmap._addReference)    bitmap._addReference();   下个版本修复这个bug     https://ask.layabox.com/question/13181这里最详细的地址 2018-03-31 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

17. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 38%]

....atlas的文件路径和文件内容一同传过去) // 需要在子域判断数据的 isLoad 参数来决定存下来,message里存的数据 { url: "atlas文件的路径", data: "atlas文件的内容,即图片在图集里分布的坐标等信息", isLoad:"f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

18. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...注册顺序决定,但也可以通过order参数制定,order越小,判断顺序越前。例如 { usage : "preview", order: -1 } */ @IEditor.panel("TestPreview", { usage: "preview" }) export class TestPreview extends IEditor.EditorPanel implements IEditor.IPreviewPanel { async create(): Promise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918