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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

11. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 62%]

... 139*****737 我测试过了 微信的重力感应木有生效 要自己去判断一下是否是小游戏环境  然后自己写一下重力感应的方法wx.onAccelerometerChange 而且微信的这个方法是1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改 2018-04-16 1 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

12. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 54%]

...1.7.17版本报错,需要手动处理下,在var Texture类里,加个判断判断代码: if(bitmap&& bitmap._addReference)    bitmap._addReference();   下个版本修复这个bug     https://ask.layabox.com/question/13181这里是最详细的地址 2018-03-31 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

13. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 35%]

....atlas的文件路径和文件内容一同传过去) // 需要在子域判断数据的 isLoad 参数来决定是否存下来,message里存的数据是 { url: "atlas文件的路径", data: "atlas文件的内容,即图片在图集里分布的坐标等信息", isLoad:"f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525