大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Kelvin 赞同来自: 效果如下, 伪代码: realX=摇杆X轴移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...: 2828 关注: 2 人 c416288806 • 2016-12-27 08:55 谢谢~也就是说,判断是否遮挡以及判断sprite大小等等都是在添加事件的时候固定的,不会随着后续sprite添加图片等情况改变咯? c416288806 • 2016-12-27 14:21 层主骗纸=,=!原因发现了是mouseEn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 判断dialog是否已经关闭,请使用dialog.isPopup进行判断即可,dialog为打开状态,则返回true;dialog为关闭状态,则返回false! 2017-04-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...的(因为不知道那个对象会不会躲开)。所以不能用射线判断,因为射线应该是射之前就知道自己射没射中,应该怎么判断这个碰撞 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...,好像无法删除Texture的显存,因为Texture中的destroy函数的判断条件(this.bitmap).referenceCount>0这个判断一直不成立,referenceCount一直为0,是我用错了还是引擎bug? 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...戏里通过监听舞台的Event.resize事件,在触发事件后,通过判断 Browser.clientWidth跟Browser.clientHeight的比例大小 来判断当前屏幕是横屏还是竖屏。 2016-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nieyiwei 赞同来自: 补充:Component.addChild(child)添加多个对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是的时候没问题,但如果不在,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...: 想你这种情况就不能把name搞成重名的了!最好改成ID去判断! 2018-05-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吴晨敏 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...,它的子类Image还在加载,Image加载完成后会报错 源码里只判断了url===this._skin && img 没有判断destroyed 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...时候跟着移动) 2、游戏角色在地图里面移动的时候怎么判断哪些地方可以移动,哪些地方不能移动 3、怎么跳转页面并显示加载画面 可以有偿学习,谢谢大神 2018-04-26 添加评论 已悬赏8元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426