大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240423
...: 881 关注: 3 人 Monica • 2017-11-20 14:27 你可以根据机型做个判断看当前播放哪种格式的音频。我们也在统计不同机型对声音格式的支持
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
...记到内部,回头排队进一步定位问题,以及引擎是否可以判断处理 2025-01-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jokerseed 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241226
...lar dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 图集打包找不到图集文件 视频播放案例 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250926
怎么判断是否在IOS设备上 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: wk003a1 winows下有个browser的类,里面有判断的 2017-12-19 1 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
手机上,怎么判断游戏是浏览器打开的还是在app内打开的? 同一个手机上,同款游戏,怎么区分是浏览器打开,还是在app内打开的? 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...anager._bgMusic )&&(ad.src != url)就会跑到下方的 if (!ad) 判断中重新塞一遍AudioSound._musicAudio 到 AudioSound._audioCache,销毁背景音乐其实是会销毁当前的播放对象。 【建议方案】: 1.屏蔽背景音乐销毁(audio对象就一个,完全没必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
... 通过this.animator.getCurrentAnimatorPlayState(0).normalizedTime>=1去判断当前动画是否播放完成 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****949 相关问题 TextInput重写onFocus和onBlur事件监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...式进行加载,这样只用在加载配置文件的地方,增加一次判断是否为LayaNative运行环境的,伪代码如下所示: ```javascript if(window.conch) { ...加载 "soundConfig-LayaPlayer.json" } else { ...加载 "soundConfig-json" } SoundManager.playSound(soundJson[0].url,1); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715