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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 再问:tween对象的回收利用 [ 98%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

12. layabox 利用Tween做跟随 如何实现 [ 98%]

layabox 利用Tween做跟随 如何实现 如题 2018-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 关于项目中的功能需要,还需要自己实现,也可以在qq群里求助...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

13. layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器 [ 97%]

layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器 layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器  2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

14. Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? [ 97%]

Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? 拖尾特效:隐藏和显示之间,位置改变后,会导致拖尾异常(变得很长) 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

15. 需要监听微信小游戏里面发送的所有事件,想利用一下事件派发函数 [ 97%]

需要监听微信小游戏里面发送的所有事件,想利用一下事件派发函数 laya有没有事件派发函数,类似于cocos引擎的dispatchEvent事件派发函数(cc.Node.prototype.dispatchEvent),这边需要重载一下laya的事件派发函数,先把发生的事件都保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

16. Android利用webview加载3D的H5,但有些版本不支持webgl,这种情况怎么解决? [ 97%]

Android利用webview加载3D的H5,但有些版本不支持webgl,这种情况怎么解决? 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 解决不了,这是原生的安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

17. 利用laya打出的apk会自动闪退 有谁知道原因吗? [ 97%]

利用laya打出的apk会自动闪退 有谁知道原因吗? 如题 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先在模拟器上运行看是否会闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

18. laya2.8.0 AS3项目是否可以利用module.def的方式进行js分包 [ 96%]

laya2.8.0 AS3项目是否可以利用module.def的方式进行js分包 之前用module.def定义分包目录路径后,编译能正常把as代码打成几个不同的js文件,现在升级引擎到2.8.0之后 发现生成的分包js文件就一小段代码: (function(window){ var Laya=window.La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

19. 关于游戏APK利用代码自动更新的问题 [ 96%]

关于游戏APK利用代码自动更新的问题 我想要实现的效果为当玩家登录游戏的时候 如果游戏有更新登录界面会提示是否更新游戏 点击确定 游戏会自动更新 我的大概想法是通过解析一个存放版本和更新内容的.xml文件与当前的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

20. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 95%]

将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113   2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127