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Laya_社区(267) Laya3.0_文档(22) Laya2.0_文档(12) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
layabox 利用Tween做跟随 如何实现 如题 2018-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 关于项目中的功能需要,还需要自己实现,也可以在qq群里求助...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器 layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
Laya.TrailSprite3D 拖尾特效重复利用问题? 拖尾特效:隐藏和显示之间,位置改变后,会导致拖尾异常(变得很长) 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
需要监听微信小游戏里面发送的所有事件,想利用一下事件派发函数 laya有没有事件派发函数,类似于cocos引擎的dispatchEvent事件派发函数(cc.Node.prototype.dispatchEvent),这边需要重载一下laya的事件派发函数,先把发生的事件都保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
Android利用webview加载3D的H5,但有些版本不支持webgl,这种情况怎么解决? 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 解决不了,这是原生的安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
利用laya打出的apk会自动闪退 有谁知道原因吗? 如题 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先在模拟器上运行看是否会闪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
laya2.8.0 AS3项目是否可以利用module.def的方式进行js分包 之前用module.def定义分包目录路径后,编译能正常把as代码打成几个不同的js文件,现在升级引擎到2.8.0之后 发现生成的分包js文件就一小段代码: (function(window){ var Laya=window.La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
关于游戏APK利用代码自动更新的问题 我想要实现的效果为当玩家登录游戏的时候 如果游戏有更新登录界面会提示是否更新游戏 点击确定 游戏会自动更新 我的大概想法是通过解析一个存放版本和更新内容的.xml文件与当前的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 模型上仍然存在PhysicsCollider组件,但是已经不能用射线检测到了。需要destroy后重新添加 相关链接 : https://ask.layabox.com/question/40113 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127