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Texture2D.load监听完成 我没找到这个方法如何进行监听加载完成,求指点,谢谢 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你想实现什么功能呢~ 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 1,背景。 引入 了DOM,需要将DOM在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。 2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
怎么同步加载资源 多个资源,需要运行时才能确定是否使用,能否在使用时同步加载(不是异步),而不是上来就load一大堆东西 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...nceLoaderManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 这个有解决方案么? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...umber = 0; // 当前地图Y左边 private _mViewPortY:number = 0; // 当前加载状态 private _mLoadState:ESceneLoadState = ESceneLoadState.eLoadNull; // 地图创建完成回调函数 private _mCompleteHandler:Handler = null; private _mTest:number = 0; constructor(){ } /** * 创建地图,并显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
....create(this, this.loadComplete), null, Laya.Loader.ATLAS); 如果我想在加载的过程中 不去触发 loadComplete方法 我该怎么办? this._load.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.loadComplete); 这个是没用的 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
... 回调 创建树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 资源加载后的 回调 问题状态 最新活动: 2019-04-21 18:25 浏览: 984 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 资源加载后的 回调 网络send 不回调?什么情况? Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 load方法的progress回调进的次数太少了。是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
Laya.loader的资源分组有什么用?我能监听这个组的资源加载完成吗? Laya.loader是单例,所有资源都用这个加载的话,可能永远都不会加载完。但我某个功能只需要加载几个资源,如何知道这几个资源加载完了?有接口或者事件吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415