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大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. unity导出粒子特效到laya场景 [ 97%]

...unity导出最基础的粒子特效为ls文件,可以打印到,但是加载到场景后一直报一下错误,求指教。还有个问题就是同样的方式方法,同样的代码,创建个TS项目,可以加载出来,请问这是什么问题?   附件 : --> 2020-04-21 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

12. 请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 [ 97%]

请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 请问下最新版的2d地图+3d模型的实现方式,技能的粒子特效怎么加载、使用和销毁呢,如果按照3D模型的加载方式去频繁的加载销毁,性能损耗未免太大了,有相关demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

13. 3D非粒子特效的问题 [ 96%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

14. unity 粒子特效问题 [ 96%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

15. 粒子特效内存显存泄漏的问题 [ 96%]

...常,资源完全卸载,无泄漏。 选择Strectched Billboard时每次加载卸载会有内存泄漏,Rendermode选择Mesh时也有泄漏。 麻烦官方大大给解决一下,谢谢~~~~ 附件 : --> 3dtest.zip 3.jpg 2.jpg 1.jpg unitypackage.zip 3dtest.zip 3.jpg 2.jpg 1.jpg 4.jpg 2020-07-21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

16. 关于雾化影响粒子特效的问题 [ 96%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mask在layaplayer中有问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2019-09-28 14:00 浏览: 1344 关注: 8 人 shiyang • 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190420

17. ui上怎么加载.h特效? [ 96%]

ui上怎么加载.h特效? Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,能不能在UI界面上显示呢 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: UI页面上不能用粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

18. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 96%]

... unknown Shader Please use LayaAir3D shader 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity动画事件demo有没有另外的实现方式 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 粒子系统官例里载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

19. 关于导出粒子特效报错问题 [ 96%]

... 是不是laya3d这边不支持面片处理,这边导出来的特效加载的时候报错了   Uncaught TypeError: Cannot read property 'split' of undefined     at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (GameStart.max.js:48791)     at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

20. 粒子特效显示不正常 [ 96%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409