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加载网络资源的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...情况? 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 网络资源的帧动画如何做? 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
急急!位图字体的文件现在还是需要网络加载吗? 位图字体的文件现在还是需要网络加载吗?一直加载失败? 附件 : --> 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117
laya 好像不能加载网络路径图片 Uncaught TypeError: tex.once is not a function at Graphics.__proto.drawTexture (laya.core.js:1577) at onloaded (laya.core.js:1864) at Graphics.__proto.loadImage (laya.core.js:1860) at Function.Animation.createFrames (laya.core.js:176...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 8核cpu,8g内存条,30m独享,资源图片2m左右声音2m左右,只要4个人同时打开游戏预加载,服务器网络直接卡死,连服务器其他网页都打不开,不知道是代码有问题还是服务器配置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...回复 cuixueying 赞同来自: 你可以先对网络上的图片进行预加载,使用Laya.loader.load方法进行加载,那么这张图片就会缓存到本地, 下次使用的时候直接从本地缓存读取! 2017-04-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
网络图片加载回调问题 var url:String = "http://pic20.nipic.com/2012042 ... ot%3B var img:Image=new Image(url);请问laya加载网络图片有回调吗?类似这种,能否知道这张图片什么时候加载完成,方便在加载完成后处理一些事情 2018-03-04 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180304
如何下载网络资源保存到本地 怎么在加载网络资源的时候把网络资源下载保存到本地的文件夹中 然后可以从文件夹中调用资源 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809