大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2024-08-16 15:22 浏览: 8668 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
...空间的左视口。 VRCamera loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera needLeftViewport : Boolean[read-only] VRCamera needRightViewport : Boolean[read-only] VRCamera normalizedVi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 用低分辨率图形作为初始加载素材,然后游戏过程中用高分的替代,各种页游都是这么做的 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 解决了,原来解决办法在API中, 创建地图 Parameters mapNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...wRect, new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { //设置缩放中心为左上角 tiledMap.setViewPortPivotByScale(0,0); //放大1.2倍 tiledMap.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...wRect, new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { //设置缩放中心为左上角 tiledMap.setViewPortPivotByScale(0,0); //放大1.2倍 tiledMap.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求助关于TiledMap的版本问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 14:27 浏览: 754 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206