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大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? [ 95%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

12. 如果播放图集序列帧特效的话要每一帧的图片大小要一致吗 [ 95%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

13. 粒子特效播放与克隆有bug [ 95%]

...一下应该怎么克隆这个特效? 子艮 • 2019-11-26 14:21 2.4预加载,第一次播放只能看到一部分效果,后面都可以正常播放

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

14. 用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 [ 95%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

15. 粒子特效播放完毕的回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 [ 95%]

...何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

16. 为什么打包后的安卓包在播放特效时会闪退? [ 94%]

...体或者特效上面吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 谷歌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

17. 粒子特效在微信小游戏上真机播放异常 [ 94%]

...播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2018-05-25 11:56 浏览: 1205 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

18. 微信小游戏粒子特效在真机上播放异常 [ 94%]

...体或者特效上面吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 问题状态 最新活动: 2018-05-11 15:24 浏览: 1224 关注: 2 人 RICEPIG • 2018-05-11 15:48 选材质问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

19. Laya3D中加载粒子特效报错Cannot read property '_update' of undefined [ 93%]

Laya3D中加载粒子特效报错Cannot read property '_update' of undefined 最新版IDE+引擎+导出工具 加载特效播放期间报错 Cannot read property '_update' of undefined   特效是从网络上下载的,在U3D内播放正常,不太懂制作的原理,是有些属性Laya不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

20. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 93%]

...修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705