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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...window功能、调用浏览器window功能) 设备接口(陀螺仪、加速计、地理位置) 节点 屏幕适配 小游戏适配(微信小游戏、抖音小游戏、OPPO、vivo、小米……等) 1.2 2D引擎 2D精灵(2D基础显示对象与容器) 2D视图(视窗、弹窗) 2D动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 55%]

...行器插件,支持APP嵌入,为各种H5项目(含第三方引擎)加速,使H5产品性能媲美APP,目前运行器已嵌入主流APP渠道。还支持H5打包成原生APP; LayaOpen开放平台     一次对接,全渠道发行,超5亿移动设备安装量帮助CP发行,开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

13. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

缓动一、概述二、Ease2.1 匀速运动(linearIn)2.2 加速运动(expoIn)2.3 快速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 常用API介绍3.2 参数说明3.3 缓动实例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(del...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...EaseIn:入口缓动曲线,动画以低速开始,进行过程中一直加速。动画曲线如图6-2所示: (图6-2) EaseOut:出口缓动曲线,动画进行过程中一直减速,以低速结束。动画曲线如图6-3所示: (图6-3) EaseInOut:两边缓动曲线,动画以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

15. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密度的单位是质量除以面积,如果使用 MKS 单位制,那么密度的单位就是 kg/m²。 由于游戏中均是以像素作为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 24%]

...需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 (动图1-1) angularVelocity 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

18. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 13%]

...重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 ![img](img/1-1.gif) (动图1-1) ##### `angularVelocity` 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715