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...aAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 app启动动画应该如何去掉 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...EaseIn:入口缓动曲线,动画以低速开始,进行过程中一直加速。动画曲线如图6-2所示: (图6-2) EaseOut:出口缓动曲线,动画进行过程中一直减速,以低速结束。动画曲线如图6-3所示: (图6-3) EaseInOut:两边缓动曲线,动画以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List destro...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List destro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115