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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. Spine逐帧动画错位 [ 63%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? H5动画和节奏的一个加速! spine动画播放后图集错乱 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 app启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

12. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 55%]

... 服务端用什么语言开发比较好一些? H5动画和节奏的一个加速! 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

13. laya.ui.Clip [ 20%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.ui.Clip [ 20%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 13%]

...重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 ![img](img/1-1.gif) (动图1-1) ##### `angularVelocity` 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. laya.ui.Clip_API3.0 [ 9%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115