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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...认的层 BaseLayer,如图3-6所示,比如一个角色模型的常规动作(待机,跑,攻击),我们只需要一个默认层就可以了。 (图3-6) 但是我们也可以创建更多的分层,多个分层可以用来解决什么样的问题呢?试想一下如果你要开发一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...动画资源对象 var xxClip = Laya.Loader.getRes("xx/xx.lani"); //创建动作状态 var state1 = new Laya.AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714