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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 88%]

...在手机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

12. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...删除项目引用、项目描述设置、资源商店、web链接(引擎动态、版本日志、开发者社区、引擎文档)等功能。 2.1 项目列表 登录之后的默认模块就是项目列表,此处是导入或创建的项目列表,点击鼠标选中的高亮区,即可打开项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

13. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物标记为静态后,就确保这个物在游戏场景中为静态的、不会移动的物,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行验。详细的介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

14. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...ution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. prefab设置active为false直接报错。 [ 71%]

...? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

16. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 关于zOrder层级问题 [ 66%]

...之上。 但是在编缉器上显示是正常的。 arr1对象是运行时动态添加到舞台上的,是不是后面添加的永远会覆盖舞台上原有的对象?如果是请问合理吗,如果不是请问 如何解决. 还有,当设置一个预制,其属性修改后,把这个预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

18. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)、重写引擎的UI组件,重新组织UI的数据源等。 UI运行时需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-4所示。并且,只能添加在2D场景根节点(Scene2D)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

19. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...该处的设置。 3D属性参数说明: 属性名称 属性说明 开启动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

20. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010