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...一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...重新烘培数据)。因为烘焙出的导航网格并不会跟随场景动态改变。开发者可以先点击clear按钮清除原有的datas数据,然后再重新烘焙。 2.1.6 最大简化误差maxSimplificationError 定义了简化多边形边框时允许的最大误差值,主要用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...但是如果飞机可以有多个,每个玩家控制一个飞机,需要动态的来创建飞机,如何做呢? Giealxon • 2021-02-22 17:13 建造者模式手寫飛機plan={邏輯,數據,顯示對象}
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...owAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 mask在layaplayer中有问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2020-05-18 15:54 浏览: 660 关注: 1 人 shiyang • 2020-05-17 13:38 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
..., null, this.customeShader, this.shaderValue, 0, 0) } 1.如果我要 动态的,比如随时间改变他 就在customRender 里直接改变 实例的值就可以了? 2. 这里也没说明 如果我要增加 新的 uniform 和attrbuite 我该怎么办? 3.如果我把这个 this.position 改成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...限大,可以通过节点移动,旋转,缩放进行控制 dynamic为动态类型,接受重力影响 kinematic为运动类型,不受重力影响,可以通过施加速度或者力的方式使其运动 Returns string Defined in laya/physics/RigidBody.ts:362 刚体类型,支持三种类型...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...到3dmax文件夹 ----简单的语法使用: 核心代码: 动态创建3D面片(这块是整个游戏核心)--- 物理碰撞监测--- ----请使用rar解压文件(winrar-360压缩) --------------------------------------------------- 致laya官方(这个项目遇到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
... type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是在首次设置值有效(比如在IDE中设置属性值),不支持动态修改属性值。 #### 2.3.2 绳索关节`RopeJoint` 绳索关节与距离关节比较类似,稍有区别的是,距离关节有弹性(振动频率),并会受其影响;绳索关节只能通过maxLength设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010