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自动创建UI排序问题 根据array数组,动态创建一个与数组元素相关的UI,数组排序正确,但是创建ui后的排序与数组的排列顺序不一致,当数组长度大于10的时候出现该问题。动态创建UI时,是如何进行排序的? 正常数组排序是这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...面,很多标签,每个标签有个页面,我想点击标签的时候动态创建页面,但又想在编辑器里面直接展示出来(把所有页面都添加上去,方便预览),如果事先添加上去了就是自动创建好了,有好的办法解决吗,比如增加属性,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/layabox.png"); img.x=(Laya.stage.width-256)/2; //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); var img2:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
代码动态绑定关节失败 这里创建了两个Anchor 实例 这里绑定关节 为anchor2绑定的关节没有绑定成功。 请问是我的绑定方式有问题吗? 附件 : --> 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 代码包里面我临时屏蔽了 WebGLContext._angleInstancedArrays = null;//WebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays"); 然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
动态替换图片页面没有变化 用ide创建了ui页面,自己封装了方法,然后在另一个js里面调用封装的js,想动态改变Sprite的图片路径,并执行封装ui中的方法,使用了clear,但是页面没有任何变化,打印数值都已经改变了,请问是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
界面上使用的资源不能使用动态资源加载么? 我的UI界面上使用的资源有点大,我想分离出来,使用动态资源加载方式,发现报错,根本没有加url前缀。 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
如何动态在index.html加入script 请问要在index.html中加入如下的程式码该怎么做呢? <!--启动类添加到这里--> <script type="text/javascript" src="main.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="main.js"></script> <script> va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614