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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 小游戏代码包大小的问题 [ 90%]

...的链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来自: 微信小游戏不允许动态创建JS,所以不用考虑zip等方式,除了js本身的压缩混淆的方式外,必须要想各种办法把代码包控制在4M以内。   比如在UI的项目设置里,可以采用加载模式或者是分离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

12. 请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? [ 90%]

请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? 项目里需要可以点击很多不规则形状的sprite,并且这些sprite相互有重叠. 因此特别需要可以设置不规则热区.论坛里有在ide里设置不规则热区的帖子,请问有没有代码设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

13. 九宫格问题sizeGrid [ 88%]

九宫格问题sizeGrid 我在代码中动态设置Image宽度怎么没效果呀  bgImg.sizeGrid = "20,20,20,20"; bgImg.width = 300; bgImg.height = 25; 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

14. [LayaAir3]脚本集怎么用? [ 87%]

...Script 工程入口脚本是 Main.ts  在 Main.ts 的 onStart 方法中。动态加载脚本集: ``` const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script {  async onStart() { console.log("Game start"); // 手动加载脚本集 const isSuccess = await Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251230

15. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 87%]

... Recovery 赞同来自: 例子我提交下 例子中,每秒添加一个动态创建物体,里面位置相等的物体的排序就会因为动态物体的创建,不断的错乱 预期效果是,不论我怎么添加和删除动态创建的物体,渲染的顺序不应该错乱,在unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

16. 怎样来弄2D粒子,自己手工创建粒子运行都报错 [ 86%]

...ct' of undefined 分享:使用 Chart.js 创建图标 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 创建动效模板 可能存在bug 本地调试加载本地图片都报错 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

17. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. textArea滚动条异常问题 [ 82%]

... 而且测试过,在项目中运行中(在输入足够多字数后)动态修改textArea的宽高,滚动条就出现了。初步确定是键盘输入文字无法改变label的textHeight,还是说别的什么情况?有没有什么处理方式? 2017-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

19. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 82%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-05-02 10:40 浏览: 1695 关注: 2 人 yzbgyc • 2018-05-02 16:40 我遇到的问题是这样的,创建场景后,一些摄像机和一些3D脚本挂上去之后我不想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

20. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714