大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...这样的: 小于512的图片使用时会自动被引擎底层创建的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader.clearRes来清理释放掉内存。 如果你从大图里复制一个小图,然后在把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...发者知道,引擎并没有对组件内容进行判断 graphics 的动态文本 fillText 可以 做到 相同的文字 只缓存一次 Label Text 只适用于内容不变的静态文本, 动态用 FillText 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...源加载 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 麻烦帮看一下这种遮罩bar的进度条设了遮罩不起作用 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。 log: open --------------------------------close----------------------------------- loader http://l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109
...eateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问一下怎样动态加载prefab 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 这个不是必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...字体要怎么加载呢? laya怎么跨域加载图片 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
动态删除节点 请问每次new一个Label之后,怎么样在new之前把之前已经new过的的全部删除掉,这个label的父容器是panel,因为数据的长度不一样,导致每次都会把之前存在的显示出来,谢谢 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
如何动态停止webgl绘制 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 那你试试监听visibilitychange时间 里面调stage的renderingEnabled,有的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...人 赞同来自: WebGL下默认小于512*512的资源会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。 如果想手动控制资源是否加到我们动态图集的话你可以先看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205