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游戏需要动态缓存,那在layaUI.max.all做出来的图该如何实现? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题最好在制作的过程中出现什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
代码动态绑定关节失败 这里创建了两个Anchor 实例 这里绑定关节 为anchor2绑定的关节没有绑定成功。 请问是我的绑定方式有问题吗? 附件 : --> 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
swf的动态图标利用问题 背包、商店里面的图标很多都是Flash swf的动态图,现在使用LayaAir开发游戏,我现在是将 swf 导成位图(都是静态了)来加载到 Image 中用的。若要通过原素材达到原效果(动态)最简单的利用方式是怎样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
动态替换图片页面没有变化 用ide创建了ui页面,自己封装了方法,然后在另一个js里面调用封装的js,想动态改变Sprite的图片路径,并执行封装ui中的方法,使用了clear,但是页面没有任何变化,打印数值都已经改变了,请问是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果,有待改进? 早知道就在unity 里面截取好了,省的还花时间在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
界面上使用的资源不能使用动态资源加载么? 我的UI界面上使用的资源有点大,我想分离出来,使用动态资源加载方式,发现报错,根本没有加url前缀。 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制体组件,要将预制体设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol"; /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
laya怎么动态加载模块代码 laya怎么动态加载模块代码:现在所有代码js文件都是在 index 文件中引用了,这样会导致所有代码一开始就全部加载了,因为工程很大,我想只有在用到时候再去加载对应模块的代码 js 文件。这个要怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
报错:3594: XXXX不是动态类 XML 的可识别方法。 FB中配置完毕,执行官方的例子,后出现此报错,不知如何解决。 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314