大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...模式,在init之前使用 Config.useRetinalCanvas = true; ``` 如果想动态控制视网膜画布模式的开和关,也可以用另一种设置模式,在`init()`之后添加配置代码。代码如下: ```javascript //使用视网膜画布模式,在init之后使用 Laya.stage.useRetinalC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Returns number Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:277 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = fal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = fal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = false Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115