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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. ColorFilter滤镜在遮罩下无效 [ 87%]

...ter滤镜在遮罩下无效?不管是Sprite或是Image,当设置mask动态遮罩后,ColorFilter滤镜完全不起作用没有任何效果。 2017-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

12. 引擎遮罩报错 [ 86%]

...自: 一个容器sprite 增加一个固定的mask 在容器子对象 后面动态添加进去 会报错   2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个有问题的例子,我们看下 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhengjiajia 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

13. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 85%]

...遮罩的使用,最大程度的提高项目的性能。 2、尽量减少动态重绘,也就是避免给动态的对象添加遮罩   这个也就是为什么去掉pear图片后,帧频会大幅度提高的原因。 请参考: 性能优化方案 问题2、手机端webGL与canvas的渲染效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

14. 设置 mask 的问题 [ 84%]

...这么做 导出 之后运行,结果如下,一切正常! 问题 2:动态设置 mask 和 IDE设置 renderType 为 mask 为什么执行结果却不一样 ? 问题 3 : 这两种方式设置 mask 是不是不一样,如果不一样请说明区别在哪里 为什么会这样? 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

15. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. list渲染问题 [ 71%]

...xiaohai 赞同来自: 好像是渲染只是渲染可是界面+2,数据是动态加载的,你滑动之后会渲染接下来的,,至于点击报错请贴 代码 2017-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

18. 刮刮卡效果实现 [ 70%]

刮刮卡效果实现 动态遮罩是通过改变maskImg的大小来改变的  发现 效果特别差。就是 一个镂空的形状 越来越大,不可以 多个mask 设置,有没有其他方法实现效果? 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

19. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 69%]

...aair IDE的帧属性面板不见了 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

20. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 44%]

...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Returns number Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:277 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115