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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

11. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...3.3 微信开发者工具编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏运行环境并是浏览器,也能在浏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 64%]

...nvas就相当于是子域stage,所以我处理时候是在子域里动态初始化stage; 在主域确定sharedCanvas尺寸之后,用postMessage方法将sharedCanves尺寸发送到子域,然后子域用这个尺寸来Laya.init(width, height); 之后子域就可以在这个stage上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

14. Laya中Button等组件lose skin问题 [ 63%]

...再设置基础路径。   根据官方文档(官方本地资源和动态资源加载文档),wxlocal(默认本地目录)目录被视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内目录名或文件,都会从网络动态加载,只会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

15. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现功能其实和以下代码是相同,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement使用汇总 [ 61%]

...: HTMLDivElement可以支持GIF图片吗? 在聊天界面,需要显示动态表情图片,应该如何处理? 2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 拖动滚动,怎么实现? 2018-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Hanry 赞同来自: 请问一下, 1,怎么去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

17. 新手引导 挖洞 用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求码农!你好我好大家好才是真好!请各位大佬批评指教! [ 60%]

...ge resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了便于参考 所以直接写了标签,div 和 canvas 宽高在标签里没有指明因为需要计算之后动态更改 -->     <div id="div1" style="position:absolute;left:0px;top:0px"&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

18. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 56%]

...要慎重,静态图片(例如UI)尽量要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则会太明显,没有高清画质表现需求可以使用。 游戏中常见图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...培动画是把预先计算好动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU性能压力,对比常规骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 45%]

...模式,在init之前使用 Config.useRetinalCanvas = true; ``` 如果想动态控制视网膜画布模式开和关,也可以用另一种设置模式,在`init()`之后添加配置代码。代码如下: ```javascript //使用视网膜画布模式,在init之后使用 Laya.stage.useRetinalC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715