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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

11. laya.display.EffectAnimation [ 94%]

...ode EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.map.TileAniSprite [ 94%]

...priteInheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 93%]

...求大大们解答 官网的下拉条 太细了不好点击 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2016-12-19 10:35 浏览: 1319 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

14. laya.ani.bone.Skeleton [ 93%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.display.Text对象的event事件监听无效? [ 93%]

...rite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 动画混合无效(版本2.6) 点击事件不起效 event自定义事件的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-08-05 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

16. laya.ani.bone.Skeleton [ 93%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 92%]

... B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

18. laya.map.GridSprite [ 92%]

...a值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.map.GridSprite [ 92%]

...a值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全部重发一遍 [ 92%]

Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全部重发一遍 如题,注释是说把没播的事件播完  但是之前收到过的事件仍然发送了  导致逻辑出错 比如我在attack动画中有一个名为"hit"的帧事件,播放的时候收到过一次,监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507