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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

11. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 85%]

... 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-13 06:32 浏览: 551 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

12. .sk 加载出来。 [ 84%]

...的ttf生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-01-11 11:25 浏览: 1341 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

13. ui上怎么加载.h特效? [ 83%]

...吗 Laya_Aaron • 2018-07-03 20:56 @鹏鴥的fly:UI 上可以用时间轴动画

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

14. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 79%]

...辑提示error TS5023: Unknown option 'p' spine在微信小游戏中切换动画无法显示 更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译了 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 IDE编辑模式,一片黑,打开 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202

15. [LayaAir3]laya3.2.4spine没有叠加效果 [ 75%]

...改代码后直接就能看效果,用等待编译什么的。 3.2spine动画和3.0.8效果一样 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 修改代码保存,刷新网页没效果 开关Instancing效果有区别 2.0 添加场景雾之后 粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250416

16. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 71%]

...出,会导出整个场景,无论场景中的模型、材质、贴图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

18. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 61%]

...擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

19. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128