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...ispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy AnimationPlayer 类用于动画播放器。 Public Properties PropertyDefined By cacheFrameRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer cachePlayRate...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...llowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频播放案例 播放背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
... 微博 QZONE 微信 thekingreturn 赞同来自: Laya.Tween不能做缩放动画吗? 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wwyybb1 相关问题 不知道改如何找到错误= = laya怎么将object转为num,我知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问如何让textinput组件输入密...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...ya.Animator = hero.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator);//监听默认动画完成后播放站立动画ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete,[ani]); 可是 实际上并没有啊。 没有 on 这个 函数了 . 要用什么代替啊? 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
动画加载完成的监听是怎样写? let fly = Laya.Pool.getItemByCreateFun("fly", this.fly, this); owner.addChild(fly); fly.play(0, true, "ani1"); fly() { let ani = new Laya.Animation(); ani.loadAnimation("plaen4.ani"); return ani; } 这样写是可以正常播放,但是会有这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
[LayaAir3]spine动画如何监听动画播放事件 问一下论坛大佬,在使用spine动画的时候,需要监听播放、结束的状态,应怎么操作呢?用的3.3.2版本 2025-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028