• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 动画中某一触发问题 [ 93%]

动画中某一触发问题 新版的untiy导出的动画,有没有办法在动画的某一增加一个回调事件? 这样播放的过程中可以触犯该事件。 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

12. 怎么让动画播放到最后一然后消失? [ 93%]

怎么让动画播放到最后一然后消失? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请为你的动画监听Event.COMPLETE事件,该事件会再动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

13. animation动画结束后怎么监听? [ 92%]

animation动画结束后怎么监听? 可以直接用on方法,然后第一个参数:Laya.Event.COMPLETE吗?但是这个监听到了几次调用 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

14. laya.display.FrameAnimation [ 92%]

...Base Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 关键动画播放类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.component.Animator [ 92%]

...Dispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cacheFrameRate : int 获取缓存播放,缓存模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 91%]

...ctSubclasses RigidAnimations, SkinAnimations KeyframeAnimation 类用于动画组件的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取播放器的动画索引。 KeyframeAnimatio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.display.FrameAnimation [ 91%]

...prite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 节点关键动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeIn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.display.EffectAnimation [ 90%]

...ode EventDispatcher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE [ 90%]

3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不会响应Laya.Event.COMPLETE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

20. 设置骨骼动画停留在某一/某一个时间点 [ 90%]

设置骨骼动画停留在某一/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有的概念,或者说“”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115