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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. [LayaAirIDE3]3.3 native播放声音报错 [ 72%]

....2(beta版本)必现 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 导微信小程序报错window.focus is not a function 音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

12. [LayaNative2]安卓下播放mp3格式背景音乐无法循环播放 [ 68%]

...3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250926

13. [LayaAirIDE3]Video视频在苹果手机上播放不了 [ 68%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

14. [LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 [ 67%]

[LayaAir3]Laya3.2.2版Spine 3.8,Spine2DRenderNode动画播放完毕后,playState返回不正确 如题,非循环动画播放结束后,状态应该为 Spine2DRenderNode.STOPPED 但是引擎返回了 Spine2DRenderNode.PAUSED   简单分析一下,_update 里调用了 stop(),将this._cur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

15. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 67%]

[LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 红框中的仪器,有两个动作, 动作Hx2在121帧处有个方法,调用动作Hx3, 动作Hx3在149帧处有方法。   问题: Hx2在121帧处调用方法展示Hx3动画,但是Hx3不会展示,直接执行Hx3的149帧处的方法,就结束了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

16. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 66%]

有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 这个BUG让我一步一步的来说。 1,我有一个Avatar模型,有4个动画,每个动画的起始和结束帧不一样,只有第一个动画是从0帧开始,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

17. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 66%]

...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

18. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 62%]

...ends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

19. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 60%]

...次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

20. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010