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龙骨动画用IDE转完格式后加载 动画效果错误 脖子位置卡顿 右爪位置异常 附件 : --> NewDragon.zip 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
laya的.sk文件的格式 现在有从cocos动画编辑器导入到Laya的需求,有没有可能自己写一个这样的工具?我看.sk文件是二进制格式而不是文本,有没有什么地方说明.sk文件的格式具体是什么样的?或者有没有从龙骨导入laya的插件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 DragonBones做的一个角色UI动画,浏览器预览效果没问题。 用转换器转换成laya格式以后,进游戏mesh网格动画消失了,不生效。 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...段含义。 因为 想用其他格式的JSON数据来解析图集播放帧动画。 "frames": { "skill00000.png": { "frame": { "h": 400, "idx": 0, "w": 400, "x": 0, "y": 0 }, "sourceSize": { "h": 400, "w": 400 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0 } }, 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...eldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 怎么将图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
... haiboannacom • 2017-11-19 17:40 二D的那种。我就知道自己做的动画是ani特效的是啥格式啊。。。。外包问我要什么样格式的。 ymsdandan • 2017-11-19 17:49 @haiboannacom:动画特效的话就是图片,图片就是序列帧,没有特殊格式的 haiboannacom •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
gltf格式解析bug,报错如图示,急! demo及动画文件已上传,当前制作的gltf格式带动画的,制作的工具是blender,导入以后报错如下图 ,看起来像是动画的类型不支持,但是呢在cocos里面导入可以直接解析出来如下图 ,望官方给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230508
UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 UNITY3D 导出的lh格式文件 加载后显示正常,里面的动画无法加载,一直报错。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 localToGlobal坐标转换 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path spine 预加载怎么弄?用loadAni??? 我在转换的时候,项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012