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修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...eInheritanceEase Object Ease 类定义了缓动函数,以便实现 Tween 动画的缓动效果。 Public Methods MethodDefined By backIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始时往后运动,然后反向朝目标移动。 Ease backInOut(t:Number...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eInheritanceEase Object Ease 类定义了缓动函数,以便实现 Tween 动画的缓动效果。 Public Methods MethodDefined By backIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始时往后运动,然后反向朝目标移动。 Ease backInOut(t:Number...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? VBOX HBOX 的文档太少了,都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
...这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 Layabox不能同时开两个 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? radio group 文字和图片的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
... (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 SkinnedMesh精灵是引擎中的 蒙皮动画网格精灵,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图片背景能出来,调试的时候出不来 相对屏幕坐标 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 请问怎么实现点击图片移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200322
...常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...TiledMap的版本问题 如何修改物理引擎中的图层 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? TiledMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014