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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. destroy()销毁精灵不起作用 [ 85%]

...Map格子内追加精灵 和创建精灵一样new Rand()出错 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 问题状态 最新活动: 2020-05-27 15:24 浏览: 1342 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

12. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinMod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. Animation创建和销毁的问题 [ 85%]

...on创建和销毁的问题 同样的代码,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再按空格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

14. 创建laya的视图销毁destroy()清除不了 [ 85%]

...成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 排行榜的创建 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! IDE创建的UI 层级问题 做好的粒子特效在U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

15. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 84%]

...会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源节点来加锁。 ```typescript //加载精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinMod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 刚体组件销毁的bug [ 83%]

...61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

18. laya.display.Scene [ 83%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...命周期方法 /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } 场景的Runtime类,当场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 粒子特效播放完毕的回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 [ 81%]

...子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306