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大约有 25 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

11. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 61%]

...ative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, as 单例类的方法 赋值问题 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

12. 怎么给UI上的Label 的text赋值 [ 61%]

...释放 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 as 单例类的方法 赋值问题 FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 官方有没有animation中label事件使用的教程 请问给List里的item赋值,多层节点怎么赋值 数据、图片路径已加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

13. scene 用内嵌模式 再用Laya.Scene.open打开 就会报错。 [ 60%]

...-15 14:29 这样内嵌模式就不能使用 renderType = “instance” 的单例界面机制了。目前这个机制是写在scene.open里面。使用上限制会比较多。 Laya_Aaron • 2019-02-15 14:51 @aqualee:可以换分离模式

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

14. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 59%]

...望大厅不会重新加载 但是原生项目里面的gameengine好像是单例的,怎么在大厅和游戏间加载和切换呢 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

15. ios苹果手机,同时播放声音出现巨大杂音 [ 59%]

...  constructor() {          super();          //设置单例的引用方式,方便其他类引用         GameMain.instance = this;         //加载场景文件         this.loadScene("main_scene.scene");     }          setup(){      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

16. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 56%]

...: 我接入过CannonJS.  因为oimo没有ts描述文件 :(   建立一个单例里面跑Cannon.World private constructor() { this.world = new CANNON.World(); this.world.allowSleep = true; Laya.timer.frameLoop(1, this, this.Step); } public Step() { this.world.step(1 / 60); }   再把CANNON.Body包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

17. 真机环境找不到window---cant find variable: window stack [ 55%]

...ya.pathfinding.js的使用教程吗?API中没有找到。 设备的几个单例都获取不到 问题状态 最新活动: 2019-01-08 18:35 浏览: 2698 关注: 9 人 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-01-20 19:40 我安装最佳那个方案,解决了。先删了在 lib 的wxmini.js 中 注释掉第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

18. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 51%]

...s LoaderManager LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

19. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...rty } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { // 设置单例 static instance: Main; constructor() { super(); Main.instance = this; } @property({type:Laya.Sprite3D}) private target: Laya.Sprite3D; @property({type:Laya.UI3D}) private ui3d: Laya.UI3D; public animator: Laya.Animator...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 45%]

...ls { /** * <code>Timer</code> 是时钟管理类。它是一个单例,可以通过 Laya.timer 访问。 */ class Timer { private static _pool; /** 时针缩放。*/ scale: number; /** 当前时间。*/ currTimer: number; /** 当前的帧数。*/ currFrame: number; /** *两帧之间的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109