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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. Laya性能测试->骨骼动画内存开销 [ 73%]

...这样做的还是预料之外的内存占用bug,如果只是精灵动画(单张图片移动测试)根本比不过 某个引擎。怀疑是牺牲了内存提高了性能! 2020-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200822

12. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 71%]

...能,肯定是运行到哪块就加载哪块性能会更好,我们建议单张图片小最好不要超过1024,以2的次幂为最佳,当然越小越好(譬如300*300)。   关于项目的优化,可以参考下我们的性能优化方案:   性能优化方案 2016-08-17 0 5 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

13. 复杂模型的渲染问题 [ 70%]

...涨,问一下这样有什么比较好的解决方案吗?我试过拆成单张,然后利用laya图集渲染,但是这个也不显示,我们模型的帧数太多了,而且久了好像会顶掉图集里的其他图片图集的小是恒定的吧 2018-02-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

14. FrameAnimation的资源释放问题 [ 68%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 图片你的图片单张小于512图片尺寸的话你清理图片内存是不会释放的,因为被动态的合并到了引擎创建的图合集里,在内存使用到了一定的限制后会清理掉,如果你开启了内存自动释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

15. 手机很容易I发烫 [ 67%]

...量的运算 特别是canvas模式 其实也试过 图片都不合并,单张加载总不会因为图片而发烫吧 但是试了散图加载(不合并)还是一样的发烫 哎,哪怕我什么都不显示 就初始化了舞台 手机本来是凉的 慢慢的就稍微有点热了 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

16. 更新了一张图片,f12图集不自动打包 怎么解决啊? [ 66%]

...后面提提示"不打包"了吧,你可以通过F9来设置打包图集单张图片的尺寸小,然后在F12发布即可解决你的问题! 2017-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 不是的.可能是打包工具损坏了. 2017-01-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

17. 图片效率问题 [ 65%]

图片效率问题 你好! 单张图片是2048*2048,布满图片,小于1M。 把这张图片分成两张1024*1024效率好,还是保持原来的2048*2048的效率好。谢谢! 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

18. 关于内存和PNG图片 [ 65%]

...a做处理了,可以参考下:关于CurMem内存释放的疑问? 4、单张散图的资源最好不要于1024,否则会影响性能,由于内存我们的图集上限是512,所以如果有于512的图片,需要手动清理下,也就是调Loader.clearRes 2017-04-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

19. js项目发布后访问地址会很卡? [ 65%]

...加载,这样会影响体验效果。你可以分批加载资源 加载单张图可以参考下这个Demo:https://layaair.ldc.layabox.co ... utton

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

20. LayaAir IDE 资源面板出现“不打包”字样解决方式 [ 64%]

...限制尺寸,限制尺寸小>=最小图资源的尺寸 建议,单张小图的尺寸不要超过1024,以2的次幂为最佳,否则将会产生较消耗。 2016-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161121