大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...------------------- | ------------ | ------------ | ---------- | | 3D模型压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D动画压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望是零碎更新。 以现在native 提供的api来说可以实现吗? 2017-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...:常规的图像纹理,如png、jpg、webp等后缀的资源类型; 压缩纹理资源 :能被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...e2.3 图标 icon2.4 版本 version2.5 输出目录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...脚本会在预览、运行或者发布中才会载入。 允许发布时压缩 勾选“允许发布时压缩”,构建发布时,若设置了“压缩JS文件”,则此脚本会被压缩。 依赖其它 “依赖其它”可以设置多个脚本,这些脚本将会安排优先载入。 2.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 layaair2-cmd 编译bug 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
... q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 找到问题所在了,图片自己压缩过后,引擎无法识别到! 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q1402907210 你猜猜 相关问题 2.0一不小心删了bin目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...下我遇到的问题:我在laya中加载Tiledmap文件(Json格式,未压缩),大部分图块都显示正常,有个别的地图块没有显示出来 然后我调试的时候,查看了一下获取地图纹理的函数(laya.tiledmap.js line498)实现: 是根据索引值去加载纹理的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...引擎的原始文件,需再次修改。由于引擎并未提供配套的压缩混淆引擎代码的脚本,这两个文件也不能压缩混淆,只能使用原始代码。 现希望官方团队能将这个问题彻底解决。 另外,1.x 版本的 IDE 内置的压缩混淆代码的工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...etExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! localToGlobal坐标转换 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231229