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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 64%]

...了提示。就像是图像随着父物体移动了,但碰撞器留在了原地。       我以为是我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

12. 最简单场景,赛车applyForce后,移动正常,但是其他部件会偶尔隐藏的BUG [ 64%]

...就会消失,然后又会显示。 如果不给力applyfroce,一直在原地,没有这个BUG。 附件 : --> 3DRacing.zip 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 pabble 赞同来自: 自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

13. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 47%]

...: 一:PC浏览器加载完成 后,不要 缩放浏览器,直接在 原地按F5刷新,模拟 手机加载的情况。无法获取Label的准确大小   二,用 鼠标 滚动屏幕   此时,参考Label的大小和坐标,可以得到准确的值[60,200,280,200]。     这就是现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

14. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 44%]

...图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Comp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 44%]

...图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Comp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 44%]

...图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向可以使用同一个资源实现。* ## 5、其他通用属性介绍 LayaAirIDE提供了大量的组件,它们都有一些相同的其他通用属性,因为它们大都继承于Comp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 12%]

...分功能和吐槽顺序,写随心生】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109