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大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. 原生js如何调用laya里的方法[ 97%]

原生js如何调用laya里的方法? 我打算用原生input type="file"上传(头像)图片,然后传入laya之中, 另外,laya什么时候自身支持file方法啊? 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

12. 怎么在原生iOS调用js,conchRuntime哪里引入的 [ 96%]

怎么在原生iOS调用js,conchRuntime哪里引入的 文档没说怎么引用进来的,找框架也找不到 2021-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Rengar 赞同来自: 找到了,是  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

13. laya2.0打包安卓原生JAVA回调JS方法的时候,ReferenceError: xxxx类,原本定义好的却说是未定义 [ 96%]

laya2.0打包安卓原生JAVA回调JS方法的时候,ReferenceError: xxxx类,原本定义好的却说是未定义 laya1.0打包的安卓 使用同样的回调 ,同样的类和方法   没问题   laya2.0打包就报错ReferenceError:不是很理解是打包的问题还是代码写法的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

14. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 95%]

as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去?原生div中的id,是对应laya Sprite中的哪个属性或定义? 2017-08-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

15. 关于IOS原生runtime的销毁 [ 95%]

关于IOS原生runtime的销毁 需求:我们可能需要在游戏已经启动后切换版本,就是conchRuntime的initWithView里传的URL需要修改 目前想到的是完全销毁掉conchRuntime重新走一次initWithView,这种可行吗?还是有没有其他更好的官方方法 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

16. 增加官方自带原生功能 [ 95%]

增加官方自带原生功能 我列出一些期望的原生功能:  1.打开相册选取图片 2.打开camera 3.GPS定位。 4.截屏 5.读写文件。 6.手机震动。 7.访问通信列表 8.获取设备id 9.监听网络状态 10.录音。   不知道哪些是已有的,哪些有计划加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

17. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 95%]

原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? Graphics.drawTriangles接口在H5中可以用,在原生中用不了,会提示错误,如图中,求帮助。。。 附件 : --> 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

18. LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? [ 94%]

LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? 原生版本:LayaNative 1.0.4 Laya引擎:1.8.2   请教一下,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制?因为我们的游戏在战斗场景里,需要大量接、发数据包,以同步战斗信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

19. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 94%]

# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 ​ LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

20. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 94%]

# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 ​ LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714