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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 微信小游戏开放数据域透明区域绘制的问题 [ 65%]

... 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 微信关系链的开发数据域参考:https://ask.layabox.com/question/13181 2018-04-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题应该是绘制的东西没有被清理掉,给你推荐一个比较实用的方法,在开放域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

12. 安卓环境搭建 [ 65%]

...: 我百度的那些软件和官网上的不一样,后续步骤都不能参考了,我是个小白,捣鼓这个环境半天了,没好   2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 myxlp 相关问题 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

13. 如何实现透明像素被掏空的效果 [ 64%]

...来自: cuixueying http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Sprite_Guide 可以参考下这个 2017-05-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 dxalone 赞同来自: 厉害,thank you 2017-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dxalo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

14. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 64%]

...,音效只能用wav格式)。      * 详细教程及声音格式请参考:http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=ch-as-1-7-0      */   2019-09-19 1 4 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 兄弟,这个有解决吗,我现在也遇到一样的情况了,在pc上可以,打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

15. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 61%]

...yaAir IDE进行拼接,在项目中进行使用。大地图的话,可以参考下我们的tiledMap的示例,进行加载显示。 参考:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile wuciqiang • 2016-06-20 15:49 我们游戏和楼主也是同样的问题。。用的是最新的引擎, Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

17. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 60%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715