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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 如何对射线层Layer进行与运算?? [ 75%]

...子要逐个层添加,不是很累赘吗?而且这么做射线会重复发射吗?能否有像Unity的API可以进行与运算,layermask = 1 << 10, layermask = 1 << 11, 如果关闭检测 layermask = 0 << 10   附件 : --> 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

12. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 74%]

...乘三维向量的算法? 3D如何计算反射线的向量? 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

13. ...is not a function问题 [ 72%]

...入到每个Character和Bullet对象 现在问题是 如果敌人不出现 发射子弹不会出错 敌人出现并打中敌人一次后 如果再发射 会出现"newBullet.init is not a function"的错误 附件 : --> Fight02.zip 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

14. 粒子系统的功能有点太少 [ 71%]

...支持呢,如果准备支持,预计什么时候能出版本呢?1、发射静态模型 2、属性支持多段调整,在开始结束的中间可以有多次调整 3、属性初始值方式支持按照某个形状随机(球形,圆柱,自定义模型) 4、uv动画 5、导序列帧 7、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

15. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 71%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 火神 相关问题 粒子ide发射方向 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发出的射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

16. 赛车类问题 [ 68%]

...ty的车轮碰撞器) 如果使用射线检测,是不是需要每帧都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 A4 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

17. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 67%]

...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 67%]

...况 没更新之前,一条直线上有a,b,c,d四个物体 物体a发射直线,能检测到同一直线上的物体b,但是更新后返回的d的数据         var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x,this.Bullet.transform.position.y,this.Bullet.transform.positio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120