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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

11. android studio运行laya项目报错 [ 59%]

...用了独特的防插入机制,可以避免被劫持,未来2。0正式发布后,可以用2。0 2018-07-13 0 8 分享 微博 QZONE 微信 alex 赞同来自: 这是去掉了.laya文件夹的项目文件(因为体积过大的原因) shiyi.rar 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 alex 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

12. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

13. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...2.2.1 LayaAir Unity插件纹理压缩功能 在LayaAir Unity插件,资源发布平台的选项中,每一个选项在导出后,会对应一个独立的完整目录,如图2所示。每一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 42%]

...。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏后他还是读旧的场景文件。这导致我以为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218