大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...ty 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in prom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
发布没有生成EffectAnimation的UI代码 按照教程制作的EffectAnimation,运行测试效果正常,但是发布时报错,所有的EffectAnimation没有生成相关代码到layaUI.max.all.ts里 附件 : --> EffectAnimationPublishIssue.rar 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...javascript版本的加载模式 我使用ide创建一个.ui的文件,在发布的时候选择了“加载模式”! 这个时间,会生成2个文件: layaUI.max.all.js ui.json 那我先引用了LayaUI.max.all.js后,再加载ui.json! Laya.loader.load([ { url: config.layerUIJson, type: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...面布局等逻辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式) 分离模式下发布的UI类(很明显uiView数据已经没有了,因为它被单独分离成一个json文件了) 单独分离出来的文件 下面我们需要做的就是将分离出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 我使用IDE发布功能的时候,同一文件夹下,会有部分图片没有被合成在一张合成图内,如下图所示: 截图一是我同一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截图二是在IDE编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文件或者避免startScene报错? 附件 : --> Whale.rar 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? IDE通过.ui自动生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
可视化ui编辑器只能生成as代码? 用编辑器做好了界面,发布,出现了as代码?不支持ts吗 2016-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 我们支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929
...类的类名是有一定的关系的。这种不清真,每次在编辑器发布ui之后还要执行一下自己的代码。所以推荐第二种。 二:自行修改LayaAirIDE生成ui代码所调用的脚本,文件名是LayaAirCmdTool.max.js,mac os x下面的路径是:点击编辑器那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
制作UI,发布成功后,并未成生相应代码 我按照《LayaAir实战开发9-制作UI》的指引制作UI 排版完毕,按F12,飘【发布成功】,但并未生成相应UI的代码。 我重新任意新建并排了一个新的UI,保存并发布,还是未生成任何代码。 包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160520