大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...正在重写这块的逻辑。 有一个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...画无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...画转换 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-01-06 17:23 浏览: 1344 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
... • 2024-02-23 19:15 您说的真正游戏运行是指预览运行还是发布后呢 我直接烘焙您发的模型(您附件中的hero.lh拖入层级面板后烘焙),得到的结果在场景面板中显示正常,但在预览运行时武器丢失。 按照我的方法更改的节点(直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219
...跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-06-13 15:10 浏览: 2843 关注: 2 人 卡莉斯塔2014 • 2019-06-12 16:20 pbr strand材质的emission不支持导出吗?你们不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 微信小游戏与加载图片时不会触发e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...ion 'p' 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包android版本 点击返回键...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210826
...个问题是已知的问题,引擎组这边有排期,你可以先用IDE发布。问题解决之后会在版本更新的时候在更新日志中说明,你可以关注下 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zxzx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
... zhoujianhua0591 相关问题 打包成app screen mode无法变成vertical 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 如何将字符串变成数字? 设置自动换行的多文本,用changeText赋值时为何又变成单行不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211