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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

11. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 89%]

...I代码,会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布打包使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用资源进行打包并导出,使用资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源使用状态,会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 89%]

...I代码,会重新导出资源,会加快UI项目的导出效率。 - 发布打包使用资源):与F12功能相近,但是只会对已经使用资源进行打包并导出,使用资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源使用状态,会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 打包文件夹发布问题 [ 87%]

打包文件夹发布问题 我在laya/assets 下面有一个文件夹a , a里面都是一些图 ,但是我想要这些图进行图集打包,所以 我在ide界面 点击文件夹a ,设置默认属性,打包类型 选择打包,然后我发布,然后我发现这个a文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

14. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 87%]

资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

15. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 85%]

...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 85%]

...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 85%]

...通过快捷键F9,在`项目设置`面板的`图集设置`栏的 `资源发布目录` 中更改图集导出路径,如图6-3所示。也可以设置图集最大的宽高,以及打包的单图宽高限制标准等。各参数的意义和上文中的图集工具介绍一样的。 ![图6-3](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 如何让资源里面的progressBar在舞台上显现? [ 85%]

...,提示:加载到该图片资源,请检查安装包或网络 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 资源管理器中的图片个别显示打包,是打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? Laya.loader....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

19. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 82%]

...游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求助关于TiledMap的版本问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

20. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 82%]

...下看看,行行能能加载成功 liwenhua • 2018-03-09 18:09 发布的时候设置一下,设置一下发布html目录 这个 打包图片输入目录 为bin/res

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309