大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...另外一个png,把它也命名为aa.png或者我没替换,只是重新发布一次,Laya是如何判断这个文件有没有发生了变化,而且据我自己做的项目,其实Laya是不管有没有发生了变化,而是强制性的每次都重新在release里重新命名生成一个aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-10-22 20:38 浏览: 1097 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...装目录下的resources目录(一个node/electron工程)查看laya在发布时干了什么 你大概需要简单了解一下electron的运行(比如渲染进程和主进程),以便于知晓如何添加调试日志,以辅助你理解这个发布流程以及抓取一些发布参数 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...这里可以遍历所有的这一版的资源。 在LayaAir中,使用IDE发布后的dcc目录下就有一个head.json,就是一个根文件。 1.3 映射地址 当LayaNative发起一个下载请求的时候,会被DCC拦截,DCC根据设置的映射地址过滤这个地址,如果符合映射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-03-02 21:22 浏览: 1115 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...正确的识别ResourceVersion 普通调试的时候没有问题,但是发布的时候再文件尾部加上了hash,加载其他UI之类的接口都没有问题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...然后在在录屏分享界面点击右上角的下一步按钮进行录屏发布。 而你提交的希望官方提交的能力。你只能调用平台的视频播放接口来播放视频,但是你没办法播放你录屏拿到的视频,因为录屏生成的文件地址是相对于手机磁盘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...m/doc/?nav=zh-as-2-2-0 关于图集和打包,建议查阅文档,游戏发布资源指向的都是打包后那个路径 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sky1989chen 赞同来自: 还有两个问题, 1:同一个文件夹里8个资源,打包后少了几个。 2: 未设置成不打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...不显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-11-08 19:03 浏览: 832 关注: 2 人 fen0122 • 2017-11-09 02:18 嗯嗯,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
... Parameters url:String — 动画文件路径。可由LayaAir IDE创建并发布。 loaded:Handler (default = null) — (可选)使用指定动画资源初始化动画完毕的回调。 atlas:String (default = null) — (可选)动画用到的图集地址(可选)。 ReturnsAnimation ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513