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...不显示贴图 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...下需要用到.worker来加载图片呢 深夜诗人 • 2025-07-09 11:09 发布的平台支持worker,例如发布web。微信小游戏也能用,不过限制很大。例如微信小游戏安卓环境,仅支持下载,不支持解码。微信小游戏IOS环境则不允许下载,所以用不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250701
...另外一个png,把它也命名为aa.png或者我没替换,只是重新发布一次,Laya是如何判断这个文件有没有发生了变化,而且据我自己做的项目,其实Laya是不管有没有发生了变化,而是强制性的每次都重新在release里重新命名生成一个aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-10-22 20:38 浏览: 1097 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...装目录下的resources目录(一个node/electron工程)查看laya在发布时干了什么 你大概需要简单了解一下electron的运行(比如渲染进程和主进程),以便于知晓如何添加调试日志,以辅助你理解这个发布流程以及抓取一些发布参数 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
...这里可以遍历所有的这一版的资源。 在LayaAir中,使用IDE发布后的dcc目录下就有一个head.json,就是一个根文件。 1.3 映射地址 当LayaNative发起一个下载请求的时候,会被DCC拦截,DCC根据设置的映射地址过滤这个地址,如果符合映射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-03-02 21:22 浏览: 1115 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...设置 (config.ini) 除了在 IDE 中设置外,你也可以直接修改发布目录下的 config.ini 文件中的 [waterMark] 节点来配置启动页。这在需要对已发布包进行微调或自动化构建时非常有用。 配置文件位置:发布后的资源目录下的 config.ini (例...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...正确的识别ResourceVersion 普通调试的时候没有问题,但是发布的时候再文件尾部加上了hash,加载其他UI之类的接口都没有问题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并没有带上hash,导致加载失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...然后在在录屏分享界面点击右上角的下一步按钮进行录屏发布。 而你提交的希望官方提交的能力。你只能调用平台的视频播放接口来播放视频,但是你没办法播放你录屏拿到的视频,因为录屏生成的文件地址是相对于手机磁盘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909