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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 关于LocalStorage · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值。正确的用法如下所示: //存储指定键名和键值,字符串类型。 Laya.LocalStorage.setItem("LayaBox","游戏引擎!"); //获取指定键名的值。 Laya.LocalStorage.getItem("LayaBox"); 错误的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

12. 萌新请教简单3D问题 [ 78%]

...颜色material.diffuseColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 2), 这个颜色取值范围我没看懂! 没搜到相关信息哦! 我试了下, 难道分量是从0到3吗? 二是怎么设置立方体的顶点颜色, 有没有用laya实现的思路? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

13. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...时间 Random Between Two Constant 从最小到最大两个时间中随机取值 (动图4)展示了使用最小2到最大5秒随机的方式,可以看到当第4秒时,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. laya.physics.CircleCollider [ 75%]

...ture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. laya.physics.BoxCollider [ 74%]

...ture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase  height : Number矩形高度BoxCollider id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 74%]

...lue: number): void Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:108 摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Returns number Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:112 摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2 Parameters value: number Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.physics.PolygonCollider [ 74%]

...ture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.physics.ChainCollider [ 73%]

...ture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.physics.joint.WeldJoint [ 73%]

... damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. Android真机调试JavaScript · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...置需要的调试模式。如图2-1所示, (图2-1) JSDebugMode的取值和含义如下: 取值 含义 0 关闭调试功能 1 Debug/Normal模式 2 Debug/Wait模式 当项目正式发布后,请将JSDebugMode的值设置为0,否者会对项目运行时的性能有影响。 步骤3:编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023